Pont jó megoldás a Solid Edge ST10-ben

Kevés olyan gondolat van bennem, mint ez, amit most annyira meg akartam írni. Van egy “Akikre büszkék lehetünk” rovatom, ahová rég nem posztoltam már semmit, így előveszek a tarsolyból egy ilyen úriembert. Szerencsére több is van, de most Lacin a sor.

Vigh Laciról írnék néhány gondolatot, aki az mellett, hogy gépész, művész vénával is meg van áldva (ha jól tudom a felesége fest, szóval ragadós a dolog) és szebbnél-szebb késeket tervez és gyárt. Lacit Veres Tibi kollégámon keresztül ismertem meg, na meg, hogy a sötét oldalról átjött “hozzánk” és egy normális, szolid alkalmazást használ vállalkozásában. Kisebb-nagyobb célgépek tervezése mellett a jó kések gyártásához nélkülözhetetlen csiszológépeket tervez és gyárt. Szóval, ha egy jó “csiszagépre’” van szükséged, akkor ajánlom, hogy vedd fel a kapcsolatot Lacival, akár a Facebook-on is.

Laci az idősebb korosztályhoz tartozik, annak minden előnyével. Ha kérdése volt hozzánk, akkor bátran feltette és elfogadta a válaszokat, a jobbító szándékú gondolatokat, nem okoskodó fiatalokat látott bennem/bennünk. Talán ennek is köszönhető, hogy a Solid Edge-re való váltás olyan simán ment nála, hogy azt sokan megirígyelnék. Mint mindig evés közben jön meg az étvágy és a tervezést mindig valamilyen frankó látványtervvel zárja le, amit KeyShot-ban hoz létre.

Íme, egy jó példa:

Solid Edge-ben modellezett kés

Solid Edge & KeyShot – Kés

Laci hobbyja a horgászat, így a filéző kés sem maradhat ki a repertoárjából. Néhány évvel ezelőtt engem is meglepett egy ilyen késsel (a fotó nem tőlem származik), amit azóta is a díszpolcon tartok:

Filéző kés

Filéző kés

Egy szó, mint száz, köszi, hogy Solid Edge-vel ilyen nagyszerű dolgokat csinálsz és hogy kölcsönösen tiszteljük egymást! Csak így tovább!

Solid Edge szakma, mint mindig

Néhány évvel ezelőtt, egyik cégtől felhívtak, hogy lehet-e állítani a pont méretét a Solid Edge-ben. Abban az időben csak 2d-s pontot lehetet elhelyezni az Edge-ben, így a következő választ adtam a telefonálónak, akivel baráti viszonyban voltunk: “Az Edge-ben a pont az pont akkora, ha nagyobb lenne, akkor pöttynek hívnák, de ha lyukas lenne a belseje, akkor karika volna a beceneve. Igazából nem lehet állítani a méretét”. Ez sem teljesen igaz, de most nem megyek bele a részletekbe.

Az előző verzióban tovább fejlesztésre került a 3D vázlat környezet, méghozzá úgy, hogy 3D-s pontot lehet létrehozni. Ha a fenti gondolatot vinném tovább, akkor itt szóba jöhet a gömb, hisz 3D-ben vagyunk, de ezt most hagyjuk. Egyébként az Solid Edge ST10-ben is vannak fejlesztések a 3D vázlat környezetben…

3D pontok a Solid Edge-ben

Solid Edge ST10 – 3D pontok használata

Innen jött a gondolat, hogy összegyűjtök néhány esetet, ami hasznos lehet 3D-s pontok használata szempontjából. Ez tényleg csak néhány, de remélem, hogy kedvet kaptok ti is a használatához indokolt esetben.

Amit megtanulhatsz ebből a videóból:

  • Változó rádiusz készítése 3D-s pontok segítségével
  • Jelölések használata 3D-s ponthoz kötve
  • Felület újra definiálása ponthoz
  • Tömegközéppont méretezése 3D pont segítségével (arra érdemes odafigyelni, hogy ez nem asszociatív, de szerkeszthető)
  • Nevezetes helyek megadása, exportáláshoz (tömegközéppont, furatpozíciók)

Íme, a gyakorlatban:

Remélem hasznosnak találtátok a bejegyzést és kedvet kaptok a pontok pontos használatához. Sajnos ez a pontos bejegyzés tesz pontot a nyárra, de az ősz hozza a Solid Edge ST10-et, így ne búslakodj. Minden jót!

Reklámok

Két új szoftver ugyanazon a héten

A múlthét izgalmasra sikeredett a szoftverfejlesztőknél, mert a KeyShot 7 megjelent, míg a Solid Edge fejlesztői is áldásukat adták az ST10-es verzióra. Mit jelent ez számotokra?

Nézzük az egyszerűbb dolgot: A KeyShot esetében fel kell mennetek a következő webhelyre és letölteni a Windows-os verziót: https://www.keyshot.com/resources/downloads/. Ilyenkor felmerülhet a kérdés, hogy le kell-e szedni az előző verziót a KeyShot-ból. A válaszom nem, de felesleges, hogy kettő fent legyen párhuzamosan, viszont arra figyelj oda, hogy ha voltak egyedi anyagjaid, háttereid, stb…, akkor azokat célszerű migrálni a 7-es verzióba. Amennyiben van hivatalos ipari licenszed a Solid Edge-hez Classic csomagtól felfelé, akkor azzal működni fog a KeyShot 7 is. Az elmentett anyagok migrálásához segíthet ez a videó.

A másik story a Solid Edge ST10-vel kapcsolatos, de itt rövidebb leszek az “útmutatóval” kapcsolatban. Én mindig azt szoktam ajánlani, hogy egy tervezőszoftver esetében célszerű megvárni az első karbantartási csomagot és azzal együtt csatasorba állítani, így van ez most is. Szóval legyetek egy picit türelmesek még, de a megszokott módon, képzésekkel társítva használatba tudjátok majd venni az ST10-es verziót kora ősszel. 😉

Solid Edge szakma, mint mindig

Talán már írtam valamelyik bejegyzésemben, hogy Gödöllőre jártam egyetemre, így lehetőségem volt megismerni az orosz fiatalok mentalitását, ugyanis nagyon sok orosz tanult az egyetem különböző karjain, sőt még orosz csapattársam is volt a GEAC-ban. Andrej, aki nem messze lakott Moszkvától, alig 600km-re Belgorodban, ami egy kisvárosnak számít a maga 360000 fős népességével, mindig hozott a nyári beköltözések alkalmával “otthoni vodkát”, amit csak komoly kísérővel lehetett meginni.

Volt olyan orosz srác is, aki szárított hallal érkezett és az ablakok között tárolta felakasztva… Egy alkalommal kaptam is belőle, az ízére már nem emlékszem (talán a vodka miatt), annak viszont örültem, hogy másnapra nem szűnt meg a látásom a vodkától… Szóval jó barátságban voltam velük, meg hát majd 10 év orosznyelv tanulás eredményét próbáltam kamatoztatni… Nem sok sikerrel! 🙂

Matrjoska baba SE-ben

Solid Edge ST10 & KeyShot 7 – Matrjoska baba

Innen jött az ötlet, hogy összekötöm az új Solid Edge verzió néhány újdonságát a híres orosz Matrjoska [матрёшка] babával. Tudod, ez az a baba, ami mindig tartogat egy kisebbet magában, míg el nem érsz a legkisebbhez. Hogy van-e valami haszna azt nem tudom, de azt igen, hogy a Test skálázása parancsot (is) nagyon jól be lehet mutatni rajta.

Amit ebből a videóból megtanulhatsz:

  • Vékonyfal képzés speciális esete (amikor nem adsz meg kinyitandó felületet, így egy zárt üreget fogsz kapni)
  • Test szétvágása és a Perem parancs használata
  • Munka görbékkel
  • Kiosztás multibody módra
  • KeyShot 7
  • …és még néhány apróbb trükk

Íme, a gyakorlatban:

Most még pihenjetek, de ősszel beindul a gépezet és lesz mit tanulni nem csak az iskolásoknak. Minden jót!

Életre kelt cső

A világ változik, de ez olyan közhely, hogy nem is fogom többet használni. Visszagondoltam azokra az időkre, amikor 1998-ban elkezdtem az egyetemet. [Jut szembe, gratulálok a felvett hallgatóknak és sok sikert, akiknek most nem sikerült, nekik fel a fejjel ezt az egy évet érdemes lesz tapasztalatszerzéssel, tanulással tölteni és nekifutni még egyszer.]  Nem volt PC-m, de már akkor erősen támaszkodni kellett a számítástechnikára. Akkor határoztam el magam, hogy mindenféleképpen összespórolok egy gépre valót, szerencsére a második évet már úgy kezdtem, hogy a szobában ott volt a PII-es gép. A házik leadásához nagyon fontos volt a nyomtató, így az volt a következő cél.

Mit jelentet a nyomtató akkor?

Természetesen papírra való nyomtatára alkalmas fekete-fehér vagy színes nyomtatót. Ezen mindig mosolygok, mert fekete-fehéret nem kell nyomtatni, csak a feketét! 😉 Ma, ha nyomtatóról beszélünk, akkor egy pillanatra elbizonytalanodik a gondolatmenet, hogy miről is van szó? Már nem egy értelmű, hogy “sima” nyomtatásra gondolunk. Az ipart folyamatosan hódítja meg a 3D-s nyomtatás, de már a háztartások részeivé is kezd válni, akárcsak egy jobb TV. Bevallom őszintén, hogy az elmúlt hónapokban a 3D-s nyomtatónkat is többet használtuk, mint a “hagyományost”. Furcsa világ ez, de jó látni, hogy sokkal több lehetősége van egy műszaki beállítottságú embernek, mint a 2000-es évek elején, előtt. A közeljövőben fogok majd foglalkozni ezzel.

Egy kérdés hozzátok: Gondolkoztál már azon, hogy hobby vagy munka célra vásárolsz 3D nyomtatót? Esetleg már van is és használod? Örömmel fogadom a válaszod.

Solid Edge szakma, mint mindig

Rengeteg ötlet van a fejemben, hogy miről is kellene, lehetne írni. Réges-régen mindig nyűgös volt az alkatrészek alakjának dinamikus változtatása a Solid Edge-ben. Sokszor kerestem különböző megoldásokat, hogy egyáltalán a rugót tudjuk animálni, de szerencsére ez már évek óta megoldott. Azon gondolkoztam, hogy egy cső hajlítását miként lehet animálni.

Solid Edge ST10 csőhajlítás

Solid Edge ST10 – Hajlított cső

Azt nem mondom, hogy 5 perc alatt megvolt a megoldás, mert van néhány buktató, de azért sikerült összelegózni. A lényege az egésznek, hogy a származtatott útvonalon mozgatom azt a síkot, ami létrehozza az egyenes részt. A Solid Edge ST10 sokat lépett előre a 3D-s vázlat területén is, mert mostantól ott is lehet használni az automatikus útvonal létrehozást a kezdő és végpont között, így nem kötelező használni az XpresRoute-ot. Persze mondjuk az ST10-ben sok érdekes újdonság van, de erről majd ősszel.

Amit megtanulhatsz ebből a videóból:

  • 3D-s vázlat használatát
  • Munka görbékkel, pontokkal
  • Átvezetett kihúzás és Vastagítás alkalmazása
  • Változótábla használata
  • Dinamikus módosítás alkatrész környezetben
  • Animáció készítése szerelésben
  • … egyéb kis trükkök

Íme, a gyakorlatban:

Tudom, hogy nem ez a legfontosabb modellezési kérdés, de engem érdekelt, hogy miként lehet létrehozni. Remélem nektek is tetszett és ha sok időtök lesz, akkor kipróbáljátok… Jó pihenést!

“Ha” hamarabb a Solid Edge-ben lett volna

Először is kellemes nyarat mindenkinek, a jövőhétre visszavonulok, így nagy valószínűséggel nem fogok blogbejegyzést készíteni. Pihenek én is egyet, feltöltődök…

Tushar barátom készített egy tök jó kis videót a Solid Edge szinkronmodellezési részéről, ezt ajánlom, hogy nézzétek meg:

A Tushi nagyon lelkes srác és nagyon jó programozó is. Great job!

Solid Edge szakma, mint mindig

Egy gyors szakmai bejegyzésre azért van időm. Egyik török barátom keresett meg, hogy miként lehetne intelligens alakelem könyvtárat készíteni a Solid Edge-ben. Igazából, mi számít intelligensnek ez itt a kérdés?

Azt kérte, hogy a csak néhány fix méretet lehessen kiválasztani és ehhez kötődjenek a kivágás további méretei.

Solid Edge alakelemek

Solid Edge ST10 – Alakelem könyvtár

Gondolkoztam, hogy Excelből oldjam meg vagy másként. Nos a máskéntre esett a választásom. Az a jó öreg “ha” függvény nem is oly régen került közvetlenül az Edge-be, de most jól jön és nem kell mindenféle trükköt bevetni!

Amit ebből a videóból megtanulhatsz:

  • Vázlat készítés
  • Konkrét érték hozzárendelése a változókhoz
  • “ha” függvény használata
  • Alakelem könyvtár használata
  • … és néhány trükk

Íme, a gyakorlatban:

Ugye, hogy nem is olyan bonyolult ez, sőt… Jó pihenést és sok hideg sört a nagy melegben!

5 éve kezdődött, hogy a Solid Edge (is) egy új lehetőséget kapott…

Hol is kezdjem? 5 év! Te mit csináltál öt éve, emlékszel rá? Én igen, azok a napok nagyon mélyen megmaradtak bennem, mert egy komoly lépésekre szántuk el magunkat annak érdekében, hogy azt csináljuk, amit szerettünk.

Öt éve alakult meg az Enterprise PLM, mint az Enterprise Group legdinamikusabban fejlődő CAD/CAM/PLM üzletága. Az elmúlt évek nagyon sok mindenre megtanítottak engem, minket. Az elején küzdöttünk az “életben maradásért”, de a felhasználók ragaszkodása és hozzáállása adott mindig elegendő energiát, és a magyar piac egyik legmaghatározóbb szereplőjévé váltunk. Ez csak veletek felhasználókkal, barátokkal jöhetett létre, Köszönöm! Visszatekintve, megszabadultunk a mások által ránk kényszerített és saját korlátjainktól, így nem csak szakmai, hanem személyiségfejlődésen is mentünk, megyünk keresztül. Ha ma sikeresek vagyunk vagy sikertelenek, akkor azokat mind magunknak köszönhetjük. Természetesen nincs “győzelem” veszteség nélkül, így a “kezdők” közül már többen más területen dolgoznak, de mindannyian kiteljesedtek és boldogabbak, szabadabbak, mint régen.

Az újrakezdők

A fentebbi képen láthatjátok az induló tagokat, büszke vagyok rá, hogy velük “újrakezdhettem”, amit szeretek. Köszi mindenkinek és sok sikert!

Solid Edge szakma, mint mindig

Engedjétek meg, hogy az előző gondolatmenetem ebbe a részbe is belekeverjem egy kicsit. A Solid Edge ST10-ben olyan újdonságok is meg fognak jelenni, amelyek a jövőbe mutatnak. Ilyen a Generatív modellezés is. Kicsit ünnepelni akartam, ezért a “régen sütött” Solid Edge-es tortámat elővettem egy kicsit, de nagyon unalmasnak, száraznak tűnt.

Azon gondolkoztam, hogy miként lehetne feldobni és ünnepibbé tenni, amiből lehet tanulni is. Nem volt ötletem, hogy milyen tartóra tegyem a tortát és ekkor ugrott be, hogy kérdezzük meg a Solid Edge-t.

Solid Edge ST10 – Generatív design

Generatív design vagy modellezés, barátkozni kell még ezzel, hasonlóam, mint 2008-ban a Szinkronmodellezéssel. Egy kis háttérben futó matematikát segítségül hívva, létrejött a tartó.

Amit ebből a videóból megtanulhatsz:

  • Szöveg módosítása az alkatrészen
  • Alkatrész létrehozása szerelésen belül
  • Primitív használata Shift segítségével
  • Generatív design (topológiai optimizálás)
  • … néhány trükk

Íme, a gyakorlatban

Kezdj el azon gondolkozni, hogy ezeket a lehetőségeket miként fogod használni 3-5 éve múlva, mert öt évvel ezelőtt mi is azon gondolkoztunk, hogy miként lehet másként csinálni. Visszajelzések alapján jó úton vagyunk!

Emberi nyelven a Solid Edge segítségével

Az elmúlt hetekben egy kicsit csendben voltam, nem igazán jutott idő arra, hogy érdemben foglalkozzak a blogommal, összecsapni pedig nem szerettem volna. 😉 Az ok egyszerű, majd le fogom írni egy bejegyzésben, de most vissza a régi kerékvágásba.

A tavasz folyamán egyik legnagyobb felhasználónknál voltam néhány napot és ott egész ügyes tehetséges srácokkal ismerkedtem meg. Volt közöttük egy olyan tervező, aki Kiss Tibi kollégámra (akinek most született meg András nevű gyermeke, ezutón is gratulálok) hasonlított nagyon sok mindenben, őt Gábornak hívják. Miután ismertek, én először emberi oldalról közelítek meg mindenkit és nem a tudásom (ha van) akarom fitogtatni, így ő vele is beszélgettünk, majd mutatott egész szuper dolgokat, amiket más szoftverben készített. Ekkor ajánlottam fel, hogy ha már Solid Edge-t használ a napi munkában, miért nem azt használja “szabadidős” célokra is. Megfogadta a tanácsom és íme az eredménye:

jg_kard

Solid Edge & KeyShot – Indián harci eszközök

Solid Edge és KeyShot egy nagyszerű párost alkot, amellyel tényleg látványos és hasznos dolgokat lehet összedobni. Köszi Gábor, hogy megosztottad a műved! 😉

Solid Edge szakma, mint mindig

Néhány évvel ezelőtt készítettem egy bejegyzést a webes alkatrészkatalógusok használatáról, de azóta az idő egy kicsit eljárt felette, így elővettem újra ezt a témát. Most a Solid Edge felhasználók számára fenntartott katalógust veszem górcső alá. Letöltök egy hajtóművet és megnézünk benne egy-két jó kis módosítást.

solid_edge_ST10_cadenas_hajtomu

Solid Edge ST10 & Cadenas – Hajtómű

A Cadenas katalógusa itt érhető el:

http://solidedge.partcommunity.com/3d-cad-models/

Az egyes vállalatok modelljei között gyorsan lehet keresni és megtalálni a szükséges egységet, amit természetesen nem akarunk lemodellezni, csupán felhasználni. A Solid Edge saját fájlformájába ezek letölthetőek és felhasználhatóak. Az általam választott hajtómű szerelésként volt elérhető, de én inkább alkatrészként akartam kezelni.

Erre nagyon jó megoldás a Solid Edge ST10-ben bemutatkozó belső, zárt részek eltávolítása alkatrészmásolatok esetében is. Yes! Egyik kedvenc új parancsom.

Amit a videóból megtanulhatsz:

  • Modellek letöltése
  • Szerelés egy alkatrészként való kezelése
  • Belső zárt részek, üregek eltávolítása
  • Szinkronmodellezési műveletek importált geometrián, mint tömszelence áthelyezése, minta felismertetése és utólagos szerkesztése, időrendben később létrejövő alakelem hozzáadása a mintához

Íme, a gyakorlatban:

A bevezetéshez csak annyit, hogy ha az embert nézed a másikban, akkor sokkal hamarabb eredményt tudsz elérni nála, mintha meggyőzendő félnek tekinted. A Solid Edge ST10 még nincs kész, még csiszolgatják a fejlesztők, szóval nyaraljatok nyugodtan. Jó pihenést!

Tisztelet és villódzás

Tisztelet, számomra ez a szó az egyik legfontosabb. Tisztelni a szülőket, barátokat, ismerősöket, meglátni bennük az embert. Ha valakit tisztelsz és tisztelettel fordulsz felé, akkor “nyert” ügyed van és biztos, hogy jót fogtok beszélgetni, hamar közös nevezőre juttok. Miért írom ezt? Megdöbbenek azon, hogy mennyire fontos egy gyermek neveltetése és néha eszembe jut a saját gyermekkorom.

Természetesen Solid Edge-es vonzata lesz annak, amit leírok. Talán egy évvel ezelőtt rám írt egy srác a Facebook-on, hogy segítsek neki a leadandó középiskolai házi feladatában ötletekkel. Segítettem. Miért ne tettem volna?! Soha nem találkoztunk, nem ismerjük egymást, de kedves volt és tisztelettudó. A márciusi országos Solid Edge versenyen az osztálytársával üzent, hogy köszöni a segítséget. Ez nagyon jól esett. A napokban ismét írt és kikérte a véleményem az iskolai érettségi munkával kapcsolatban:

“Szia! Elnézést kérek, hogy zavarlak, de szükségem lenne a segítségedre. Tegnap sikeresen befejeztem az érettségi munkámat, ami egy sarokcsiszoló volt, tudom, nem lett egy “masterpiece”, de kíváncsi vagyok a Te véleményedre.”

Solid Edge – Sarokcsiszoló

A felső sarokban az eredeti, míg a nagy képen az Alex munkája látható! Szerintem egész jó, még adtam egy-két tanácsot, hogy mivel lehetne egyedibbé tenni a sarokcsiszolót.

Ami ezután jött, arra azért nem gondoltam volna:

“Nagyon szépen köszönöm, hogy ennyi mindenben segítesz/támogatsz, ráadásul úgy, hogy nem is ismerjük egymást. Ez nagyon jól esik. Az viszont rosszul esik nekem, hogy én csak egy “Köszönöm”-mel hálálhatom meg, amit értem tettél.”

Alex igazán megérdemli, hogy itt szerepeljen a blogomban, azt gondolom, hogy ez a srác nagyon jó (az én értékrendem szerinti) neveltetést kapott és a “Tisztelet” megtalálható az ő szókincsében is.

Alex, minden jót neked, sok sikert a középiskolai tanulmányaid utáni időszakra! Itt találhatjátok Alex youtube csatornáját és néhány Solid Edge-es munkáját!

Solid Edge szakma, mint mindig

Ezen a héten a “hegymászóéknál” voltam és tartottam KeyShot-ból és Solid Edge-ből konzultációt. Szerintem jól sikerült, de engem mindig az érdekel, hogy ők mit gondolnak erről. Ki fog derülni, hogy mennyire volt jó, ennek meghatározására pedig tökéletesen alkalmasak lesznek az általuk renderelt képek. Srácok, szóval várom az első fecskéket!

Itt fogalmazódott meg bennem a mai bejegyzés anyaga, hogy miként lehet egy villogó lámpát, LED-et készíteni a Solid Edge és a KeyShot segítségével.

Solid Edge ST10 & KeyShot – LED animálása

A KeyShot nagy csomagja alkalmas arra, hogy animálni tudjunk fényforrást is, de a KeyShot for Solid Edge nem a legnagyobb csomag, hanem egy nagyon jó köztes megoldás. De akkor mit lehet tenni?

Solid Edge RRA környezetében az alkatrészek kinézetét lehet animálni, ami azt jelenti, hogy egy alkatrész az árnyékolt megjelenítéséből akár áttetsző is lehet vagy el is rejtődhet. Amit az animációs környezetben létrehozunk az átemelhető a KeyShot-ba és mienk a világ.

Amit ebből a videóból megtanulhatsz:

  • Alkatrészkapcsolat létrehozása
  • Kinézet animálása Solid Edge-ben
  • Animáció szerkesztése KeyShot-ban
  • Anyagminőségek szerkesztése és alkalmazása

Íme, a gyakorlatban:

Látható, hogy a Solid Edge ST10 és a KeyShot közötti integráció nagyon jó, így az Edge-ben lévő adatok, beállítások nem vesznek el, hanem felhasználhatóak a KeyShot-ban, akár LED animálására is. Jó hétvégét!